public interface LVRenderCallback
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
onDraw(int textureId,
int frameBufferId)
Render渲染函数回调
|
void |
onDrawSizeUpdate(int width,
int height)
Render渲染尺寸回调
|
void |
onInit()
Render初始化回调
|
void |
onRelease()
Render释放回调
|
void onInit()
void onDrawSizeUpdate(int width, int height)
width
- 渲染窗口宽度height
- 渲染窗口高度void onDraw(int textureId, int frameBufferId)
textureId
- 渲染textureIdframeBufferId
- 外部渲染时,需要绑定的frameBuffer
notice:如果要将textureId的数据进行二次处理,处理完成后,必须要将新的数据绘制到返回的frameBufferId上,
这样才把绘制的内容重新交给engine的Render继续绘制.void onRelease()